Yapay Zekâ
CNN ile Akciğer Hastalığı Tespiti
Önceden eğitilmiş ResNet18 modeli gri tonlamalı girişe uyarlanarak Kaggle verileri üzerinde yedi akciğer hastalığını sınıflandırmak üzere uçtan uca fine-tune edildi.
Akıllı sistemler, fiziksel makineler ve bağımsız deneylerden oluşan yaşayan bir arşiv. Her kayıt doğrudan proje metadatasından yüklenir.
Yapay Zekâ
Önceden eğitilmiş ResNet18 modeli gri tonlamalı girişe uyarlanarak Kaggle verileri üzerinde yedi akciğer hastalığını sınıflandırmak üzere uçtan uca fine-tune edildi.
Yapay Zekâ
Deri lezyonlarını melanom olarak sınıflandırmak için sıfırdan geliştirilen, checkpoint bazında doğrulanan ve mobil dağıtıma uygun tasarlanan özel CNN.
Yapay Zekâ
1960–2020 ABD ekonomik göstergeleri temizlenip birleştirildi; enflasyon tahmini için Doğrusal Regresyon ve Random Forest zaman tabanlı ayrımda MSE ile karşılaştırıldı.
Yapay Zekâ
Teknik liderliğini üstlendiğim ve mekanikten yazılıma her aşamasını bireysel olarak tasarladığım, tamamen özgün 4 bacaklı robot platformu RD-05, Teknofest Afet kategorisinde ilk 15’e girmeyi başarmıştır.
Yapay Zekâ
Beyin-bilgisayar arayüzü (BCI) tabanlı tekerlekli sandalye prototipi, EEG tabanlı beyin sinyallerini analiz eden bir yapay zeka modeli kullanarak, kullanıcının zihinsel komutları ile tekerlekli sandalyenin…
Yapay Zekâ
Bir tişört görselinden manken üzerinde giyilmiş çıktı üretmek amacıyla autoencoder, VAE ve koşullu GAN yaklaşımlarını araştıran deneysel proje.
Yapay Zekâ
Ulusal ölçekte tanınan savunma sanayii yarışmasında dördüncü olan otonom su üstü aracının gömülü sistemler ve gerçek zamanlı kontrol dâhil tüm yazılım mimarisini yönettim.
Yapay Zekâ
Yapay sinir ağı ve genetik algoritmalar kullanarak bakterilerin çevresini algılayıp öğrenerek yemek yemesini sağlayan bir canlı simulasyonu.
Yapay Zekâ
Kendi kendine öğrenen, fizik tabanlı araç simülasyonu. Genetik algoritma ile optimize edilen araçlar, her jenerasyonda daha hızlı performans gösteriyor.
Yapay Zekâ
Görsel arayüzü PyQt ile hazırlanmış, klasik yılan oyununu kendi geliştirdiğim yapay zeka algoritmasıyla oynatan, tamamen kendi kendine öğrenebilen bir sistem.
Yapay Zekâ
Teknik liderliğini üstlendiğim ve mekanikten yazılıma her aşamasını bireysel olarak tasarladığım, tamamen özgün 4 bacaklı robot platformu RD-05, Teknofest Afet kategorisinde ilk 15’e girmeyi başarmıştır.
Yapay Zekâ
Beyin-bilgisayar arayüzü (BCI) tabanlı tekerlekli sandalye prototipi, EEG tabanlı beyin sinyallerini analiz eden bir yapay zeka modeli kullanarak, kullanıcının zihinsel komutları ile tekerlekli sandalyenin…
Yapay Zekâ
Ulusal ölçekte tanınan savunma sanayii yarışmasında dördüncü olan otonom su üstü aracının gömülü sistemler ve gerçek zamanlı kontrol dâhil tüm yazılım mimarisini yönettim.
Robotik ve Gömülü Sistemler
Dördüncü nesil RobotDog prototipi olan RD-04, özel batarya sistemi ve çoklu mikrodenetleyici entegrasyonu ile tamamen bağımsız çalışabilen bir mobil robottur. Android uygulaması ile gerçek zamanlı kontrol ve sensör…
Robotik ve Gömülü Sistemler
Kendi geliştirdiğim dört ayaklı robot platformunun üçüncü versiyonu. Gövde ve bacak formunu hafif plastik ve sert köpüklerden oluşturdum; 9G servo motorlar ve Arduino Pro Mini ile temel hareket fonksiyonlarını hayata…
Robotik ve Gömülü Sistemler
TÜBİTAK Bilim Fuarı kapsamında geliştirilen, uzaktan kontrol edilebilen ve giyilebilir kontrolcü ile çalışan kıskaçlı robot kol.
Robotik ve Gömülü Sistemler
Küçük çocuklar için özel olarak tasarlanmış, Arduino tabanlı, interaktif oyuncak robot. MiniRobo, bağımsız hareket kabiliyeti, ses kaydı ve animasyonlu yüz ifadeleri ile eğlenceli ve öğretici bir deneyim sunar.
Robotik ve Gömülü Sistemler
Renk ayrımı yapan otomasyon tabanlı bir makine. ESP8266 ile kontrol edilen sistem, renkli nesneleri doğru bölmelere ayırır.
Robotik ve Gömülü Sistemler
Evcil hayvanlar için interaktif oyunlar geliştirmek amacıyla, ESP01 mikrodenetleyici ve Arduino kullanarak, iki eksenli servo motorlarla kontrol edilen bir lazer oyuncağı prototipi.
Yapay Zekâ
Yapay sinir ağı ve genetik algoritmalar kullanarak bakterilerin çevresini algılayıp öğrenerek yemek yemesini sağlayan bir canlı simulasyonu.
Yapay Zekâ
Kendi kendine öğrenen, fizik tabanlı araç simülasyonu. Genetik algoritma ile optimize edilen araçlar, her jenerasyonda daha hızlı performans gösteriyor.
Yapay Zekâ
Görsel arayüzü PyQt ile hazırlanmış, klasik yılan oyununu kendi geliştirdiğim yapay zeka algoritmasıyla oynatan, tamamen kendi kendine öğrenebilen bir sistem.
Diğer Çalışmalar
ESP8266 tabanlı mikrokontrolcü ile kablosuz ağ üzerinden yönetilebilen, özelleştirilebilir akıllı RGB aydınlatma sistemi. Android ve masaüstü uygulamalarıyla entegre çalışarak kullanıcıya canlı renk geçiş efektleri…
Diğer Çalışmalar
Burn Table, yanık hastalarının tedavi süreçlerinde doktorların iş yükünü hafifletmek amacıyla geliştirilmiş bir Android uygulamasıdır. Tıbbi formüllerin ve vücut oranı hesaplamalarının hızlı ve hatasız yapılmasını…
Diğer Çalışmalar
Kendi geliştirdiğim 3D kurbağa modeliyle, Blender ve Unity’yi entegre kullanarak tasarladığım bir mobil platform oyunudur. Oyuncu, dokunmatik ekran üzerinde kurbağayı doğru açı ve mesafeyle zıplatır. Dinamik düşman…
Diğer Çalışmalar
Mobil platformda yayınlanan, Othello’dan ilham alan strateji tabanlı bir 2D masa oyunu. Oyuncular, rakibinin taşlarını kendi rengine çevirmeye çalışır; klasik oynanışa modern dokunuşlar eklenmiştir.
Diğer Çalışmalar
MagmeterHQ, telefonun manyetik alan sensörünü kullanarak çevredeki manyetik alan şiddetini ölçen ve retro bir arayüzle görselleştiren bir Android uygulamasıdır. 50.000'den fazla indirme ile popülerlik kazanmıştır.
Diğer Çalışmalar
Gerçek boyutunu bildiğiniz bir nesneyi referans alarak, fotoğraflardaki diğer objelerin uzunluklarını ve oranlarını hızlıca ölçmenizi sağlayan yenilikçi bir Android uygulaması.
Diğer Çalışmalar
ModulS, Android cihazların dahili sensör ve donanımlarını modüller olarak sunarak, kullanıcıların sürükle-bırak yöntemiyle otomasyonlar oluşturmasını sağlayan yenilikçi bir mobil uygulamadır.
Diğer Çalışmalar
Klasik Othello oyununu modernleştirerek tamamen 3D bir mobil deneyime taşıyan Reversi3D, Blender ile 3D modelleme ve Unity'de oyun mekaniği entegrasyonunu başarıyla uygulayan bir projedir.
Diğer Çalışmalar
Compass, kullanıcıların bulundukları konuma göre kıble yönünü ve namaz vakitlerini offline olarak gösterebilen bir Android uygulamasıdır. Lise döneminde geliştirilen bu uygulama, Diyanet verilerini kullanarak…
Diğer Çalışmalar
Unity tabanlı bu sistem, etkinlik katılımcılarını veritabanına kaydeder ve her katılımcıya özel QR kodu oluşturur. QR kodu okutularak hızlı ve güvenli giriş sağlar.
Diğer Çalışmalar
Rolling Ball, sonsuz bir platform üzerinde sürekli yuvarlanan bir topu, farklı engeller ve zorluklarla karşılaştıran bir oyun. Proje, temel oyun mekaniği oluşturma, fizik tabanlı hareket ve oyun içi level design…
Diğer Çalışmalar
TriangleWar, lise yıllarımda geliştirdiğim ilk mobil çok oyunculu 2D savaş oyunudur. Oyuncular, mavi ve kırmızı takımlara ayrılmış üçgen karakterleri yöneterek, ana üssü en uzun süre elinde tutmaya çalışır.
Diğer Çalışmalar
Üniversite dönemimde başlattığım bu projede, 2D karikatürize karakterler ve özelleştirilebilir bileşenlerini Photoshop kullanarak tasarladım. Proje, Worms tarzında bir 2D online oyun için özgün karakter ve asset’ler…
Bu filtreyle eşleşen proje yok.